T-200 project game เป็น project วิชา game production โดยที่ออกแบบเป็นเกม 2d side scrolling
gameplay เราจะเน้นไปที่การสำรวจแมพและฆ่าบอสในด่านนั้นเพื่อจบด่าน โดยเราให้ตัวละครผู้เล่นสามารถที่จะวิ่งและปีนเกาะกำแพง เพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจหรือสามารถใช้การบังคับเหล่านี้มาประยุกต์ใช้ในการต่อสู้ได้
ใน project นี้ผมได้รับหน้าที่เป็น game devolper, AI designer/DEveolper และ game designer
Game design, AI designer/DEveolper
ส่วนที่ผมออกแบบคือระบบต่อสู้ที่อยากให้เป็นการเล่นที่แปลกใหม่และไม่ค่อยเจอในเกมทั่วไป ผมเล่นเน้นที่บังคับด้วย keyboard และยิงด้วย mouse กระสุนจะพุ่งไปตามทิศทางของ mouse และสามารถเกาะกำแพงและยิงไปด้วยได้ ทำให้โจทย์ต่อไปคือบอสจะต้องมีท่าโจมตีที่ทำให้ผู้เล่นตกลงมาจากกำแพง เพื่อไม่ให้เกมมีความง่ายเกินไป ส่วนเรื่องของ boss fight ผมเน้นให้ผู้เน้นจดจำ และความเคยชินของผู้เล่นที่จะต้องเล่นบ่อยๆ เพื่อผ่านและเอาชนะบอสได้

นี่เป็น flowchart แสดงพฤติกรรมของบอสในเกม t-200 ซึ่งเกมนี้ผมใช้ Finite-state-machine ในการทำพฤติกรรมบอส