ทำ BOSS AI และลูกน้องใน Unreal engine ด้วย Behavior tree โดยที่ตัวบอส จะมีพฤติกรรมเป็นของตัวเอง และการออกแอคชั่นต่างๆ ส่วนตัวของลูกน้องจะมีพฤติกรรมที่สอดคล้องและทำตามคำสั่งของตัวบอสอีกที ซึ่งลูกน้องจะเดินตามบอสและล็อคเป้าหมายตัวเดียวกับบอสเสมอ
นี่เป็น Flowchart แสดงพฤติกรรมของตัวบอสและลูกน้อง ai ของบอสและลูกน้องใช้ behaviour tree

You may also like

Back to Top